Descripción
Remolinos blancos y azul claro recorren la hoja como agua removida y dejada reposar. La guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil, y el mango se queda oscuro bajo el dibujo.
El modelo de vista tiene 2802 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, y cuatro texturas hacen el trabajo: los tres mapas de manos originales y un archivo de 512×512 para el cuchillo. Ese archivo y la animación de reposo llevan el mismo nombre, ViTaLiK_Po_ZiZnI. La animación de reposo dura 327 fotogramas e incluye una inspección. Lo que ven los demás jugadores también se rehízo, con 2202 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, sobre un único mapa de 512×512. En el archivo no hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.








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