Descripción
Una hoja rojo intenso bajo un fino grabado dorado: volutas y figuras pequeñas se apiñan en la mitad inferior y se ralean hacia la punta. Las manos llevan guantes negros con acolchado rojo oscuro, y la guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 3406 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos y bajo diez texturas. Dos de ellas miden 1024 píxeles de ancho, una por cara de la hoja; otras tres rehacen el guante, los dedos y la piel en tamaños que el juego original nunca usa; y un mapa de cromo de 64×64 añade el brillo especular que GoldSrc finge en el metal. La animación de reposo dura 370 fotogramas. Lo que ven los demás jugadores también se rehízo, con 2202 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y los nueve sonidos del cuchillo vienen en el archivo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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