Descripción
La hoja es de un azul verdoso desde la guarda casi hasta la punta, donde se oscurece hasta casi el negro, y toda su superficie lleva una trama densa de líneas concéntricas finas, más cerca de la veta de la madera que de un pulido. La guarda de acero conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil, y las manos llevan los guantes negros sin dedos del juego base.
El modelo de vista tiene 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo dieciséis texturas. Tres rehacen el guante, los dedos y la piel; el resto son piezas sueltas del cuchillo, entre ellas tiras de 1024×177 y 1024×194 para las caras de la hoja y un mapa de 152×641 para la anilla. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 150 fotogramas, y la de desenfundar y cada ataque, 28. El modelo en tercera persona se rehízo con 2202 polígonos donde el original tiene 112, y los nueve sonidos del cuchillo vienen en el archivo. Nada sustituye al cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
Comentarios