Descripción
Llamas naranjas y rojas trepan por una hoja negra, salen de la guarda en lenguas estrechas que se adelgazan por el camino y se juntan otra vez en una punta anaranjada. La guarda, el pomo y la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil están pintados de negro también, y las manos llevan los guantes negros sin dedos del juego base.
El modelo de vista tiene 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, repartidos en dieciséis texturas: tres para el guante, los dedos y la piel, y trece piezas del cuchillo, las mayores tiras de 1024 píxeles para las dos caras y el lomo de la hoja. No hay mapa de cromo, así que la luz de las llamas está pintada y no reflejada. La animación de reposo dura 150 fotogramas y la de desenfundar 28. Aquí están cubiertas las tres vistas: el modelo en tercera persona lleva 2202 polígonos donde el original tiene 112, y con él viene un modelo del cuchillo tirado de la misma factura.
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