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Modelos de CS 1.6BayonetaBayoneta | Bronze
Bayoneta1 / 5

Descripción

La hoja es de bronce oscuro que vira a oliva en el plano, con una línea de latón más clara a lo largo del vaciado y ese mismo tono de latón en la placa de la guarda y en el pomo. La anilla de esa guarda es la pieza por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil, y las manos llevan los guantes negros lisos del juego original.

El modelo de vista tiene 5081 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, repartidos en diecisiete texturas en vez de un solo atlas: tiras de 1024 de ancho para la cara izquierda, la cara derecha y el lomo de la hoja, un mapa de 152×641 para la anilla, uno de 272×468 para la caja de la guarda y los tres mapas de manos conservados en los tamaños originales con los nombres de archivo del porteador. Entre ellos hay un archivo de 64×64, el tamaño que GoldSrc usa para el mapa de cromo que finge el brillo especular en el metal. La animación de reposo dura 150 fotogramas y cada una de las demás 28. La carpeta de sonido lleva diecisiete sonidos de la M4A1 en vez de los del cuchillo. No hay modelo en tercera persona, así que en manos de otros jugadores el cuchillo sigue siendo el normal, y nada cubre el cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.

Bayoneta | Bronze

Bayoneta
Descargar · 631 KB
Tamaño del archivo
631 KB
Fecha de publicación
29 ago 2026
Descargas
1
Autor
KoT3
Polígonos
5081
Texturas
17
Animaciones
8
Animación
Automática (se reproduce sola)
Animaciones personalizadas
Sí
Arma en el suelo (w_)
No
Modelo en tercera persona (p_)
No
Sonidos
Sí (17)
Icono del HUD
No

Autor

KoT3Autor

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