Descripción
La hoja pasa del verde junto a la guarda al turquesa y al azul en la punta, y un letrero rojo va tendido sobre un vaciado claro y rayado que recorre casi toda su longitud. La guarda y el pomo quedan en acero desnudo, y la anilla de la guarda es la pieza por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil; las manos son los guantes negros sin dedos del propio juego.
El modelo de vista tiene 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, repartidos en dieciséis texturas en vez de un solo atlas. Tres son mapas de manos con los tamaños originales bajo los nombres de archivo del porteador; el resto son piezas sueltas del cuchillo, entre ellas tiras de 1024×177 y 1024×194 para las dos caras de la hoja, una de 1024×94 para el lomo y un mapa de 152×641 para la anilla. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 150 fotogramas y la de desenfundar 28. Lo que ven los demás jugadores también se rehízo, con 2202 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112. El archivo lleva los dos ficheros de modelo y ningún sonido, y nada cubre el cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
Comentarios