Descripción
Bandas oscuras y estratificadas recorren la hoja, negro sobre casi negro, el dibujo que da nombre al acabado. La guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil, y el mango se queda igual de oscuro.
El modelo de vista tiene 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, poco trabajo para el motor. Lo cubren dieciséis texturas, trece de ellas recortadas solo para el cuchillo: los lados de la hoja van en tiras largas de 1024×177 y 1024×194, el lomo en una franja de 1024×94, y las manos conservan los mapas de guante, dedos y piel del propio juego. No hay mapa de cromo, así que el brillo del acero está pintado. La animación de reposo dura 150 fotogramas e incluye una inspección. Lo que ven los demás jugadores también se rehízo, con 2202 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y el archivo trae el juego de sonidos del cuchillo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.








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