Descripción
El degradado va del amarillo en la base de la hoja al violeta en la punta, pasando por el rosa. El resto del cuchillo se queda oscuro, y la guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 3406 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos: una construcción ligera que se apoya en las texturas más que en la geometría. Son cinco: la hoja a 512×512, un mapa de cromo de 64×64, que es como GoldSrc finge un brillo especular en el metal, y los mapas originales del juego en las manos. La animación de reposo dura 150 fotogramas e incluye una inspección. El archivo trae solo el modelo de vista, así que en manos de otros jugadores y en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.








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