Descripción
La hoja es oscura, casi negra, y la recorren las pistas claras y los contactos de un circuito impreso. La guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil, y el mango es estriado.
El modelo de vista tiene 22 540 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos. Lo cubren cuatro texturas: 512×512 para la hoja, el guante y la manga, más un mapa de cromo de 64×64, el truco con el que GoldSrc da brillo especular al metal. La animación de reposo dura 150 fotogramas e incluye una inspección. El archivo trae solo el modelo de vista, así que en manos de otros jugadores y en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.








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