Descripción

Por dentro esto es un depósito: paredes de bloque gris, suelo liso de hormigón, lámparas de techo y portones metálicos con franjas amarillas de peligro ocupando paredes enteras, con bidones y cajas de madera en los rincones. Por fuera el mismo recinto sigue como un patio de hierba dividido por vallas de tela metálica, más cajas detrás de la malla, un muro perimetral de ladrillo rojo y un campo de estrellas en lugar de cielo diurno. Un fotograma está tomado tras una celosía de madera basta que mira al patio hacia una compuerta iluminada en el muro del fondo.

El mapa mide 3264 × 5824 × 424 unidades, una franja larga de techo bajo, compuesta por 1866 caras sobre 40 texturas, dos de ellas incrustadas en el .bsp. Ambos bandos tienen 40 puntos de aparición, así que pueden empezar 80 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, lo que las sitúa junto a las apariciones. Lo que hay por el suelo es escaso: dos granadas cegadoras, tres HE, un chaleco y una P90. Nueve objetos rompibles, tres puertas, tres fuentes de sonido ambiental y dos bloques atravesables forman la parte interactiva. Además del mapa, el archivo instala sonidos propios.

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