Descripción

Un pueblo de Halloween en una colina con niebla. Una casa blanca de tablas con las ventanas encendidas se alza sobre una cripta de piedra empotrada en la pendiente, alrededor crecen árboles desnudos y hiedra, hay una ambulancia aparcada en el camino de tierra y las farolas brillan entre la bruma bajo un cielo gris cerrado. Otros fotogramas entran y bajan: salas con estanterías, archivadores y una chimenea encendida, calabazas talladas en los rincones, un sótano bañado en luz roja, un televisor grande en un salón oscuro y una carretera asfaltada que sale del pueblo hacia la boca de un túnel entre árboles pelados.

El mapa ocupa 3200 × 5616 × 1288 unidades, más alargado que cuadrado, y es denso: 13 681 caras con 179 texturas incrustadas en el .bsp, muy por encima de cs_italy con sus 8528 caras y 102 texturas. Hay 32 apariciones antiterroristas y 4 terroristas, de modo que una ronda completa admite 36 jugadores. No hay puntos de bomba ni rehenes, y las zonas de compra figuran como automáticas, lo que significa que el mapa no define ninguna y el motor las coloca junto a las apariciones. Diez puertas, cinco escaleras y dos objetos rompibles son lo que el jugador toca de verdad; la niebla es una entidad del mapa, y más de cien sprites junto a 146 superficies ilusorias sostienen la vegetación, el resplandor y la calima. El archivo instala además cinco modelos, tres sonidos y un juego de sprites.

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