Descripción

Una ruta nocturna que corre entre setos altos recortados, con una pasarela de tablones tendida por el suelo y un arcén de grava al lado. Contenedores marítimos cruzan el camino y hacen de habitaciones: un encuadre mira dentro de un contenedor azul con cajas de madera y arena en el umbral, otro muestra el extremo de un contenedor iluminado por una sola lámpara con una escalera roja en el costado. Al final del trayecto hay una máquina oscura y angulosa con rejillas y luces, con cajas amarillas y un largo estuche rayado apilados delante; un encuadre interior tiene suelo de rejilla metálica, un tubo fluorescente y cajas marcadas con el trébol de radiación.

El mapa es una franja: 7228 × 1168 × 640 unidades, seis veces más largo que ancho, dibujado con 2140 caras y 47 texturas. Diez apariciones por bando sientan a veinte jugadores. Pese al nombre cs_ no hay objetivo alguno: ni rehenes, ni zonas de rescate, ni zonas de bomba, ni zonas de compra, así que el motor coloca la compra en los puntos de aparición. Cuatro escaleras de mano, tres objetos rompibles y un emisor de sonido ambiente son toda la interacción. El archivo añade un sonido de ambiente y una imagen de radar.

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