Descripción
Un parque infantil de noche, cerrado por vallas de madera y una hilera de árboles oscuros bajo un cielo azul cargado. Los fotogramas muestran un arenero frente a un muro de hormigón cubierto de pintura en espray, con una lámpara encendida encima; un half-pipe de hormigón gris con grafitis de dibujos en los laterales y una farola en mitad del recinto; y una vista general de toda la parcela con columpios, un tobogán, un balancín de muelle, un tubo de hormigón amarillo y una caseta, con un coche aparcado al otro lado de la valla. Todo está muy junto, y las vallas bajas hacen de cobertura.
Es un mapa muy pequeño, de 2592 × 1184 × 576 unidades, y la geometría acompaña: 1589 caras sobre 60 texturas, todas ellas incrustadas en el .bsp, frente a las 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. Ambos equipos reciben 10 puntos de aparición, así que en esa parcela caben 20 jugadores. Pese al prefijo cs_ no hay rehenes, ni zonas de rescate, ni sitios de bomba, de modo que nada decide la ronda salvo el otro equipo; las zonas de compra están en automático y el motor las coloca en las apariciones. Las piezas móviles y decorativas son pocas: 8 brushes atravesables, 7 escaleras de mano, 6 sprites, 4 emisores de sonido, 3 objetos rompibles y una pieza giratoria. El mapa trae su propia textura de cielo y no hay agua. Junto al mapa el archivo instala 3 sonidos y un sprite.








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