Descripción
Un mapa de desplazamiento lateral. Todo el nivel es un único panel plano: un fondo crema del que sobresalen repisas de piedra azul a distintas alturas, con marcas de flecha rojas pintadas entre ellas, y los jugadores quedan confinados a una losa delgada delante del muro, de modo que todos se ven de perfil como en un juego de plataformas. Un fotograma está tomado desde muy atrás, en el vacío negro que rodea el panel, y deja ver cómo el campo de juego termina de golpe en sus bordes. No hay cielo ni exterior alguno; la luz sale de manera uniforme del propio panel.
El mapa mide 2160 × 1152 × 1712 unidades, y las cifras dicen de qué tipo de construcción se trata: 1121 caras y solo 7 texturas, todas incrustadas en el .bsp, frente a las 44 texturas de de_dust2. Cada bando tiene 16 puntos de aparición, o sea 32 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, lo que las sitúa junto a las apariciones. Por el suelo hay diez TMP y un kevlar con casco. Solo un objeto rompible y un bloque atravesable, y nada de agua. El archivo trae únicamente el .bsp.








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