Descripción

Una cocina vista desde la altura de un ratón. El mueble de la encimera, la nevera y la cocina eléctrica se alzan como edificios, las baldosas blancas y negras del suelo se leen como losas de calle, y una mesa de madera con cajas de cereales encima es una plataforma elevada. Las paredes están empapeladas sobre un zócalo de madera oscura, una ventana con cortinas sobre el fregadero deja entrar una luz de día plana, y un tablón de corcho con notas clavadas cuelga a la altura de la cabeza de una persona de tamaño normal. Otro plano pasa a la habitación contigua, donde un reloj de pared, un estante con dos libros y un cuadro quedan muy por encima, y una caja de herramientas azul junto a la pata de la mesa sirve de parapeto. Aquí el mobiliario es el terreno; el mapa no tiene exterior.

El mapa mide 2048 × 2144 × 1600 unidades, una planta pequeña con mucha altura encima, que es lo que cuestan los objetos sobredimensionados. Diez apariciones de antiterroristas y diez de terroristas dan cabida a 20 jugadores. Una zona de bomba, sin rehenes, y el propio mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría es de 3623 caras y 130 texturas, ninguna empaquetada en el .bsp; de_dust2 suma 5383 caras y 44 texturas con el mismo recuento, así que este piso lleva mucha más variedad de texturas sobre menos polígonos. Trepar domina la lista de entidades: 19 brushes de escala, 18 piezas decorativas no sólidas, cuatro rompibles, dos puertas, dos brushes de agua, un objeto empujable, un mecanismo giratorio y tres efectos de haz. El archivo contiene solo el .bsp.

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