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Mapas de CS 1.6cs_aimdeagle
1 / 12

Descripción

Una única sala cerrada, con las paredes de bloque gris hasta la altura del hombro y ladrillo rojo por encima, suelo de adoquín claro y techo negro del que cuelgan paneles fluorescentes y lámparas con pantalla. Por el centro de la sala corre una franja elevada y a ambos lados se alinean cajas amarillas pequeñas, en una disposición claramente simétrica: los dos extremos de la sala se reflejan uno en otro. En una esquina unas escaleras rojas suben por el bloque, y fuera de los muros no hay nada que ver.

La sala mide 2624 × 1184 × 528 unidades, y el techo bajo mantiene el juego a ras de suelo. Trece apariciones por bando dan cabida a 26 jugadores. No hay rehenes, ni zonas de rescate, ni zonas de bomba, y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones; en su lugar, dos entidades de equipamiento reparten el armamento al empezar la ronda. La geometría es mínima, 717 caras y 15 texturas, frente a las 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. Cuatro escaleras y dos volúmenes decorativos sin colisión son toda la lista de entidades, y el archivo trae solo el .bsp.

cs_aimdeagle

Entrenamiento de puntería (aim_)
Descargar · 73 KB
Tamaño del archivo
73 KB
Fecha de publicación
12 ago 2026
Vistas
14
Descargas
13
Autor
Tomnydiart
Jugadores máx.
26
Zonas de compra
En los spawns (automáticas)
Hora del día
Día

Autor

TomnydiartAutor

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