Descripción
Una manzana de ciudad al anochecer, de ladrillo rojo y hormigón gris: coches familiares aparcados bajo un pasaje cubierto sobre pilares de ladrillo, un bloque alto acristalado al otro lado de la plaza, un muro de chapa detrás y torres de oficinas en el horizonte. Dentro, un fotograma abre un portón doble de madera a una sala de hormigón desnudo donde los rehenes con mono naranja esperan junto a una puerta de acero con ventanuco enrejado; otro mira hacia abajo a una nave iluminada por tubos fluorescentes, con cajas en las repisas, un contenedor azul, un cobertizo rojo de madera y un coche aparcado en el suelo. El nombre y esta combinación de nave y sala de rehenes apuntan a una reconstrucción del cs_assault original.
El mapa ocupa 4480 × 3584 × 1280 unidades de mapa. Diez puntos de aparición por bando sientan a 20 jugadores. No hay zonas de bomba: aquí retienen a cuatro rehenes y una zona de rescate los recoge, y como no se colocaron zonas de compra el motor las pone en las apariciones. La geometría es de 4673 caras sobre 65 texturas, ninguna embebida, de modo que tira de los .wad estándar, y sale más pesada que las 3206 caras del cs_assault original. Veintisiete volúmenes móviles mueven plataformas y montacargas, nueve escaleras suben por los muros, diez volúmenes se rompen y dos puertas se abren. El cielo es city1. El archivo lleva solo el .bsp.
Comentarios