Descripción
Una manzana urbana de noche bajo nieve profunda. Bloques de vecinos de ladrillo y piedra, de tres y cuatro plantas, rodean patios vallados, con ventanas iluminadas, escaleras de incendios en las fachadas, árboles pelados, bancos y un coche nevado junto al bordillo; al fondo asoman torres más altas y un gasómetro sobre los tejados. Una captura mira desde arriba una pista de baloncesto encerrada en malla metálica, con huellas pisadas en la nieve que llevan hasta ella. Otra encuentra un local iluminado con escaparate de vidrio y una alcantarilla con una bengala encendida al lado, cercada por una barandilla baja de la que cuelgan lámparas rosas. Guirnaldas de bombillas de colores recorren los petos, y focos cálidos y fríos tiñen la nieve por toda la manzana.
El mapa mide 2184 × 4150 × 488 unidades, una franja larga y estrecha de techo bajo, y contiene dos puntos de bomba. Diez puntos de aparición por bando sientan a veinte jugadores, ambos dentro de una zona de compra; no hay rehenes ni zonas de rescate. La geometría son 3856 caras con 148 texturas, ninguna incrustada, y por eso el archivo trae su propio de_Smalltown.wad. La nieve está declarada como clima del mapa y la textura de cielo es ntc_. La ambientación es abundante para este tamaño: 112 entidades de sprite, once brushes decorativos atravesables, dos emisores de sprites, tres objetos rompibles y seis fuentes de sonido ambiente. El archivo instala además 31 modelos, 6 sonidos, 4 sprites y una imagen de radar.
Comentarios