Descripción
El trazado del de_nuke original enterrado en nieve. El patio industrial entre las dos naves es una explanada blanca: la nieve cubre todos los tejados, cuelgan carámbanos de los aleros y el revestimiento de chapa ondulada muestra churretes de óxido bajo una cumbrera verde. Casetas de ladrillo, un contenedor rojo, cajas de madera y barandillas rojas rompen el blanco, y paredes de roca nevada cierran el patio por todos lados, con montañas blancas al fondo. Un plano entra en la nave alta, donde las cerchas y los lucernarios quedan sobre un suelo de hormigón con cajas, un contenedor amarillo y el círculo pintado de la zona de bomba. La luz del día es plana y encapotada, como bajo un cielo de nieve.
El mapa mide 6944 × 3872 × 1056 unidades, una caja larga y estrecha frente al de_dust2, casi cuadrado (4864 × 5600 × 960). Diez apariciones de antiterroristas y diez de terroristas dan cabida a 20 jugadores. Dos zonas de bomba, sin rehenes, y las zonas de compra están en automático: el mapa no trae ninguna y el motor las coloca en las apariciones. La geometría llega a 8379 caras y 120 texturas, todas empaquetadas en el .bsp: la mitad más de caras que de_dust2 (5383) y casi el triple de sus 44 texturas. El juego de cielo es snow y el mapa lleva clima de nieve. Mobiliario de paso y destrucción: 16 puertas, nueve objetos rompibles, cuatro brushes de escala, siete fuentes de sonido ambiental y 20 piezas decorativas no sólidas. El archivo contiene solo el .bsp.
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