Descripción
Una aldea de arquitectura de madera del este de Asia sepultada en nieve, con laderas blancas cerrando el horizonte y nieve aún cayendo. Los pabellones de madera se alzan sobre zócalos de piedra bajo anchos tejados de teja con aleros curvados hacia arriba, sus paredes altas llenas de celosías y paneles de papel; entre ellos crecen abetos cargados de nieve. Otros fotogramas muestran un portal de ladrillo con bóveda de cañón del que arranca una muralla, una pasarela de tablas con barandilla apoyada en cimientos de piedra, y un callejón de nieve pisada entre una empalizada de troncos y un zócalo de piedra, con barriles y arcones dejados junto a los muros.
La aldea mide 3864 × 2768 × 920 unidades de mapa. Dieciséis puntos de aparición por bando la convierten en un mapa de 32 jugadores. No hay zonas de bomba: aquí retienen a dos rehenes y una zona de rescate los recoge, y hay zonas de compra para ambos equipos. La geometría es de 6875 caras sobre 48 texturas, todas embebidas en el .bsp, así que no hay que buscar nada fuera; queda por encima de cs_assault y sus 3206 caras. La ambientación corre a cargo de 96 modelos estáticos y 25 fuentes de sonido ambiente; una escalera sube por un muro. El cielo es winterskyday y el mapa genera su propia nevada. El archivo instala además 21 modelos propios y un sonido de ambiente.
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