Descripción
La nieve cae sin parar sobre una manzana moderna, y las texturas son mucho más nítidas de lo que suele verse en este motor: un edificio de viviendas con fachada de piedra, ventanas altas con contraventanas y un balcón de hierro forjado se alza sobre un patio de hormigón, rodeado de bloques de oficinas de paneles, con un árbol pelado contra un muro. Un contenedor blanco desgastado descansa sobre el hormigón nevado y las farolas arden contra un cielo oscuro. Otro fotograma da a un almacén de chapa blanca con un portón doble oxidado bajo una lámpara y grafitis pintados en el revestimiento. Un tercero está bajo tierra, donde contenedores blancos y cajones de madera gris se apilan junto a maquinaria vieja sobre un suelo alicatado, con una calzada pasando al lado.
El mapa mide 4896 × 3744 × 1472 unidades. Quince puntos de aparición por bando dan cabida a 30 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen la ronda, no hay zonas de bomba y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría es pesada, 9287 caras, alrededor del triple de las 3206 del cs_assault original, pero funciona con solo 35 texturas, todas incrustadas en el .bsp. Diecinueve volúmenes atravesables y catorce sprites animados componen la escenografía, con siete escaleras, cuatro objetos rompibles y cuatro fuentes de sonido ambiente. El cielo es el skybox london y la nieve cae como efecto meteorológico. El archivo instala catorce modelos y cuatro sonidos propios.
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