Descripción
Dos plataformas de hormigón en órbita, enfrentadas contra un campo de estrellas con un planeta girando debajo. Cada una es una losa angulosa con el borde pintado del color de su bando, rojo en un lado y azul en el otro, y ambas llevan búnkeres bajos con una tronera horizontal iluminada por la misma franja de color. Las cubiertas están hechas de losas grises desgastadas, con cajas del color correspondiente apiladas al aire libre y una escotilla de rejilla encastrada en el suelo. Vistas de lado, las plataformas son bloques gruesos con toberas de motor debajo y penachos de escape que caen hacia la atmósfera. Un rótulo luminoso flota en el vacío entre ambas.
El mapa mide 2208 × 2391 × 1787 unidades. Dieciséis puntos de aparición por bando sientan a treinta y dos jugadores. Las zonas de compra están en automático, así que el mapa no trae ninguna y el motor las coloca junto a los puntos de aparición; no hay puntos de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y en el suelo hay cuatro granadas HE. La geometría son 3599 caras con 47 texturas, 15 de ellas incrustadas y el resto de halflife.wad. El cielo es space2, y el mapa sí tiene agua pese al escenario. Lo llamativo son las piezas móviles: ocho brushes con recorrido y ocho giratorios, más dos rompibles, dos volúmenes de agua, siete emisores de sprites y cinco fuentes de sonido ambiente. El archivo instala además tres sonidos y tres sprites propios.
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