Description
Une finition sombre travaillée en gris mouchetés, presque noire dans les ombres et plus claire là où le motif se rompt sur la boîte de culasse et le tube de magasin. Une ligne bleue suit le bord inférieur du corps et revient en fines veines sur le garde-main. Le rail, la hausse et le porte-cartouches restent en métal sombre uni.
Modèle de vue à 3881 polygones contre 1157 pour le XM1014 d’origine en vue à la première personne, sur douze textures : huit planches pour l’arme, six en 512×512 et deux en 128×1024, plus les cartes de gant, de doigt, de peau et de douille. Les modèles de joueur et de monde tiennent en 3149 polygones sur une planche 512×512. Les animations comptent une inspection de 138 images, en plus de l’attente, de la sortie, de deux prises de tir et de trois phases de rechargement. L’archive ajoute une image pour le menu d’achat et trois sons : le tir au chemin habituel, la sortie et l’introduction de cartouche rangées dans leur propre dossier.
Commentaires