Description
Le fusil entier est coulé dans de l’or poli : boîte de culasse, logement de chargeur, crosse squelette repliée sur le dessus et montant de guidon renvoient la lumière en reflets jaunes vifs et en ombres ambrées. Seuls le devant mobile et le canon gardent un ton de laiton plus mat, et un gant sombre apparaît au bord inférieur.
Le modèle de vue atteint 8924 polygones contre 1157 pour la XM1014 d’origine, les modèles de joueur et de monde 8328 chacun contre 136. L’or provient d’une seule planche en 508×507, épaulée par de petites cartes pour le canon, la hausse, la douille et une carte de chrome en 64×64 ; les mains conservent les textures d’origine de gant, de doigts et de peau. L’animation suit le schéma d’origine et un son remplace le tir de série.
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