Description
Le blanc et le gris clair prennent la boîte de culasse et le garde-main, avec des blocs rouges autour de la fenêtre d’éjection et un coin rouge sur le flanc du corps. Une bande orange à grille sombre court le long du rail supérieur, et derrière elle la crosse reste noire avec un ruban clair en zigzag. Un fin liseré rouge suit le bord de la boîte.
L’archive ne contient que le modèle en vue à la première personne : 1157 polygones, le compte du XM1014 d’origine, sur les neuf mêmes planches que le modèle de série, du canon et du corps larges de 256 pixels à la hausse arrière en 128×32. Les textures gardent leurs noms d’origine : c’est donc de la peinture sur une géométrie intacte. Les animations sont elles aussi d’origine : attente, sortie, deux prises de tir et trois phases de rechargement, sans inspection. Ni modèle de joueur, ni modèle de monde, ni sons.
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