Description
Un corps vert olive sous un empilement d’autocollants. Des filigranes dorés et des motifs rouge sombre remplissent le flanc de la boîte de culasse, un gribouillis blanc la traverse comme un ruban, et une étiquette rouge portant des lettres enveloppe le bord inférieur près de la détente. Sous la fenêtre d’éjection se trouvent des badges dorés ronds, des passants rouges retiennent des cartouches sur le garde-main, et les mains portent des gants noirs à sangle de poignet.
Modèle de vue à 4181 polygones contre 1157 pour le XM1014 d’origine en vue à la première personne, sur 31 textures : 27 planches pour l’arme et la douille, plus les cartes de gant, de doigt et de peau en 512 pixels, le double de ce qu’emploie l’équipement d’origine. Les modèles de joueur et de monde comptent 3149 polygones sur ces mêmes planches. L’attente dure 160 images, avec deux prises de tir et trois phases de rechargement, sans inspection. Trois sons sont fournis : le tir, la sortie et une prise de rechargement.
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