Description
Une peau écailleuse verte recouvre le corps, plus sombre dans les creux et plus claire sur les arêtes. Une mâchoire ouverte aux dents blanches descend le long du flanc de la boîte de culasse, l’extrémité de la bouche vire au jaune et à l’orange comme une flamme, et du rouge affleure sous le tube de magasin. Les mains portent des gants noirs à sangle de poignet.
Modèle de vue à 4181 polygones contre 1157 pour le XM1014 d’origine en vue à la première personne, sur 31 textures : 27 planches pour l’arme et la douille, plus les cartes de gant, de doigt et de peau en 512 pixels, le double de l’équipement d’origine. Les modèles de joueur et de monde comptent 3149 polygones sur ces mêmes planches. L’attente dure 160 images, avec deux prises de tir et trois phases de rechargement, sans inspection. Trois sons accompagnent le tout : le tir, la sortie et une prise de rechargement.
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