Description
Un dégradé continu court sur toute la longueur de l’arme : bleu pâle au bout du garde-main, il s’assombrit en azur puis vire au violet sur la boîte de culasse et la poignée. La couche est lisse et brillante, sans usure ni motif, et s’arrête au canon noir, au rail et aux organes de visée, laissés en métal nu. Sur le côté de la boîte figurent trois courtes bandes claires et une ligne de petits caractères, seules marques de la finition.
Modèle de vue à 4181 polygones sur 44 os, contre 1157 pour le XM1014 d’origine en vue à la première personne ; modèles de joueur et de monde à 3149. Trente et une textures sur le modèle de vue : plus de vingt planches distinctes pour le corps, la plus grande en 960×254, la douille en 492×493, et des cartes en 252×250, 252×123 et 124×126 pour la peau, le gant et les doigts. L’animation couvre l’attente, deux prises de tir, la sortie et un rechargement découpé en début, insertion et fin, sans prise d’inspection. L’archive ne contient que les trois modèles : ni sons, ni icône d’ATH.
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