Description
Des panneaux noirs posés sur un fin maillage bleu sombre, avec des lignes de circuit bleu électrique tracées entre eux. Un anneau lumineux à centre vif occupe le flanc de la boîte de culasse, le rail porte des voyants par segments, et de fines barres bleues courent le long de la pompe et de la crosse. Le canon et les organes de visée restent noirs, ce qui garde les lignes allumées lisibles sur le corps.
Modèle de vue à 4181 polygones sur 44 os, contre 1157 pour le XM1014 d’origine en vue à la première personne ; modèles de joueur et de monde à 3149. Trente et une textures sur le modèle de vue, le corps réparti sur plus de vingt planches — la plus grande en 960×254 — et la douille en 492×493. L’animation couvre l’attente, deux prises de tir, la sortie et un rechargement en parties début, insertion et fin ; une prise d’inspection n’y figure pas. Trois sons sont livrés dans sound/weapons : le tir, le rechargement et la sortie.
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