Description
Le fusil reste noir, sauf le dessus de la boîte de culasse, où des vrilles vert vif s’enroulent sur le métal, laissant paraître du magenta et du rouge sombre entre elles. Le motif atteint l’avant du garde-main et s’y arrête : canon, tube de magasin, pontet et crosse gardent une couche noire mate, tandis que le rail et la hausse restent nus.
Modèle de vue à 3881 polygones contre 1157 pour le XM1014 d’origine en vue à la première personne, sur douze textures : huit planches pour l’arme, six en 512×512 et deux en 128×1024, plus les cartes de gant, de doigt, de peau et de douille. Les modèles de joueur et de monde comptent 3149 polygones sur une seule planche 512×512. Les animations comprennent une inspection de 138 images, aux côtés de l’attente, de la sortie, de deux prises de tir et de trois phases de rechargement. L’archive contient aussi une image pour le menu d’achat et le son du tir.
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