Description
Une créature à tête de loup tenant sur deux jambes, couverte de fourrure noire : un long museau ouvert laissant voir les dents, des oreilles pointues, une crinière hirsute sur les épaules et le long du torse, de longs doigts terminés en griffes recourbées et des jambes digitigrades qui se brisent vers l’arrière au talon et finissent en pattes. Aux hanches pend un haillon sombre déchiré, seul vêtement de la bête. Les textures de fourrure sont presque aussi sombres que le fond, si bien que de dos le corps se réduit à une silhouette noire et que seules les dents et l’œil accrochent la lumière.
Seul l’emplacement arctic est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 9660 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 25 os, et quatre textures le couvrent : 512×512, 256×256, 492×492 et 244×245. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place malgré l’anatomie animale. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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