Description
Une femme vêtue de noir de la tête aux pieds, sans les cornes ni les ailes que le nom laisserait attendre. Elle porte une casquette à visière, un masque sur le bas du visage, une veste de coupe militaire à col haut avec de petits insignes carrés sur les manches, des poignets blancs et des demi-gants noirs, une jupe courte à ourlet froncé, des bas sombres transparents et des cuissardes à talon, bouclées quatre fois sur chaque mollet. La seule couleur qui rompt le noir est la longue queue-de-cheval brune, traversée de quelques mèches vertes, qui descend sous la taille.
Seule la place de leet est remplacée, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage est lourd : 15 938 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 42 os, et un fichier T conserve les textures dans un fichier séparé à côté de lui : six cartes en 552×552, 512×512, 512×256, 256×259, 252×248 et 200×200, la plus grande dépassant les 512 pixels où s’arrêtent d’ordinaire les textures de GoldSrc. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine. Aucun son ni sprite ne l’accompagne, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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