Description
Une silhouette dégingandée en chemise de flanelle à carreaux rouges et noirs, col ouvert sur un maillot sombre et pans laissés par-dessus le pantalon, avec un jean bleu, des bottes de travail brunes et une ceinture cloutée. Les cheveux sombres sont plaqués en arrière sur un visage étroit, et des lunettes de soleil foncées y sont posées. Le seul équipement est un holster de cuir brun avec un pistolet dedans, bouclé bas sur la hanche droite et bel et bien modélisé, non peint. Rien ici ne dit soldat : c’est un changement de vêtements, pas d’équipement.
Seule la place de leet est remplacée, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage passe juste sous l’original : 752 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 55 os, et trois textures l’habillent : 512×512, 128×128 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est natif et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite ne l’accompagne, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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