Description
Un combattant à capuche, en noir de la tête aux pieds. La combinaison est peinte d’un petit motif d’écailles hexagonales qui court sur les manches, les hanches et les jambes ; par-dessus, un gilet rigide avec une colonne de plaques superposées le long de la colonne vertébrale et des poches sur les côtés, une ceinture cloutée, un pan raide retombant sur les hanches, des genouillères nervurées, des gants et de grosses bottes. Rien sur la figure ne porte d’insigne ni de numéro, et seules les arêtes grises des plaques rompent le noir.
Seul l’emplacement terror est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 13 077 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 25 os, et trois textures l’habillent, en 512×512, 256×256 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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