Description
Un homme en costume sombre à fines rayures : veste droite et pantalon dans le même tissu, les rayures claires courant sur toute leur longueur. Les mains sont nues, les cheveux châtains sont courts et ramenés en arrière, les chaussures sont noires et brillent sur le bout. De profil, le col d’une chemise blanche apparaît au cou. Le costume ressort presque noir au rendu, et les rayures sont le seul motif dessus. Le personnage est Tony Montana, le héros du film Scarface.
Seul l’emplacement terror est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 3862 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 37 os, et quatre textures l’habillent : 512×512, 64×64, 256×128 et 256×256. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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