Description
Un pistolet à la place du fusil : carcasse polymère noire, glissière portant de fines inscriptions sur son plat, et une lunette étroite sur un montage bas au-dessus de la fenêtre d’éjection, la lentille tirant sur le violet. L’arrière du montage porte une petite plaque carrée ; le talon de chargeur affleure le bas de la poignée. Mains gantées de sombre à surface texturée, manche claire derrière.
Modèle de vue à 3380 polygones sur 47 os, modèle de monde à 2514, sans modèle de joueur dans l’archive. Sept textures le couvrent, plusieurs à des tailles qui ne sont pas des puissances de deux : planche de poignée en 512×509, glissière en 696×345, carte de corps en 508×509, lunette en 500×485, recoloration de chargeur en 112×405, détail de lunette en 392×335 et planche de mains en 500×455. Les animations sont une attente de 46 images, un rechargement de 70, une sortie de 30 et trois prises de tir de 46. Trois sons accompagnent le tout, entre le coup de feu et la manipulation du chargeur.
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