Description
Un fusil bullpup en gris brut, surface de fonderie rugueuse, panneaux nervurés le long du corps et marquages de service au pochoir près de la fenêtre d’éjection. Le viseur du dessus est un bloc holographique : un afficheur vert indiquant AUTO avec une jauge à barres à côté, et un réticule annulaire jaune flottant dans la fenêtre. Un module laser fin se fixe au rail latéral. Mains gantées de noir.
Modèle de vue à 7633 polygones sur 50 os ; les modèles de joueur et de monde à 6763. La texture est découpée en trente-sept morceaux, presque aucun carré : 1064×136, 1040×258, 1020×164 et des bandes longues du même genre suivent les lignes des panneaux, tandis qu’une carte en 252×247 dessine l’afficheur du viseur. Les animations sont une attente de 40 images, un rechargement de 137, une sortie de 46 et trois prises de tir de 24. Onze sons sont fournis : deux prises de tir plus un jeu dédié à la culasse, au chargeur, à la glissière d’armement et à la sortie.
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