Description
Le XM8 remplace le SG 552 en main : un corps en polymère d’une seule pièce, avec le bloc de visée coulé dans le rail supérieur et une lentille ronde tournée vers l’avant. Le camouflage court sur toute la coque en taches orange, blanches et noires, et le même motif se poursuit sur la carcasse, sur la tourelle de visée et sur la crosse. De petites étiquettes imprimées figurent sur le côté du bloc de visée et au-dessus du puits de chargeur, tandis que le rail inférieur et la poignée restent sombres et mouchetés.
Le modèle de vue compte 5314 polygones sur 48 os et sept textures : quatre planches de 512 de large pour la carcasse, la crosse, la visée et le garde-main, plus des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde partagent ces quatre planches d’arme, à 3925 polygones chacun. L’animation couvre l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, avec une attente longue de 182 images ; il n’y a pas de prise d’inspection. Onze sons accompagnent le tout : deux pour le tir et neuf pour la manipulation — culasse en arrière et en avant, chargeur entrant et sortant, sortie, sûreté et une manipulation du chargeur.
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