Description
Peinture bleu profond sur toute la coque, usée jusqu’au gris sur chaque arête et chaque angle, si bien que les rayures se lisent comme de l’usure et non comme un motif. Sur le flanc sont imprimés les mots MARINE 512 et SPECIAL BLUE, à côté d’un petit décalque pin-up en rouge. Le viseur est un gros bloc holographique avec panneau d’interrupteur NV et flèches de luminosité sur sa plaque arrière, un anneau rose brillant dans la fenêtre ; le chargeur garde un ton sable chaud. Mains gantées de noir.
Modèle de vue à 7231 polygones sur 49 os ; les modèles de joueur et de monde à 6599. Dix textures habillent la coque : planches en 512×512 pour le corps, le canon et le point du viseur, une carte de crosse en 512×256, deux en 256×256 pour le chargeur et le viseur, plus les cartes habituelles de gant, de doigts et de peau. Les noms d’animations reprennent les variantes sans silencieux du jeu : attente de 101 images, rechargement de 98, sortie de 27 et trois prises de tir de 27. Cinq sons sont fournis, couvrant le tir, la glissière d’armement et la manipulation du chargeur.
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