Description
Le fusil gris sombre habituel, silhouette simplifiée : panneaux plats sur la carcasse, guidon sobre et canon court. Le chargeur est translucide, si bien que la colonne de cartouches transparaît en brun jaune. Sur l’image, l’optique se rend comme une forme noire pleine sans détail de surface : c’est ainsi que sa texture se lit ici. Mains gantées de noir.
Un seul modèle de vue dans l’archive, 1310 polygones sur 43 os, sans modèle de joueur ni de monde. Les textures gardent les noms et les tailles d’origine : une planche de poignée en 256×256, une bande de garde-main en 256×64, une carte de crosse en 128×128, une carte de chargeur en 64×128 et une planche en 256×128 pour l’optique, plus les cartes habituelles de gant, de doigts et de peau. Les animations sont brèves dans la même mesure : attente de 9 images, rechargement de 119, sortie de 38 et trois prises de tir de 31. Aucun son n’est fourni.
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