Description
Un homme en chemise à carreaux rouges et noirs aux manches coupées, gants noirs sans doigts sur des avant-bras nus, jean noir tenu par une ceinture cloutée et bottes brun foncé. La vue de dos montre les carreaux courant sans rupture sur les épaules et un holster plat pendu à la hanche droite. De profil, il a les cheveux courts et sombres ramenés en arrière, des lunettes, une fine moustache, et le holster se lit comme du cuir brun avec une crosse de pistolet qui en sort. Ni protection, ni pochettes, rien de militaire chez lui.
Seul l’emplacement leet est remplacé : un des quatre types de terroriste change, les trois autres et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage compte 752 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, la géométrie est donc presque aussi légère que l’originale, et elle tient sur 55 os. Les textures viennent en 512×512, 128×128 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
Commentaires