Description
Un jeune homme en blouson de cuir sable sur un pull marron à côtes, jean ample bleu foncé qui plisse à la cheville, et baskets montantes noir et blanc à lacets turquoise. Un bonnet tricoté sombre lui couvre la tête, une large ceinture à plaques métalliques carrées serre la taille, une sangle traverse le dos depuis l’épaule droite, et un holster noir est fixé sous le bras gauche. La vue de profil saisit la capuche rabattue derrière le col. Aucune planche à roulettes sur l’une ou l’autre image : le nom vient donc des vêtements et non d’un accessoire.
Les quatre emplacements terroristes sont remplacés, arctic, guerilla, leet et terror, donc tout le camp terroriste change tandis que les quatre types d’antiterroristes restent d’origine. Chacun des quatre maillages porte 721 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 55 os, ce qui les laisse aussi légers que la géométrie originale. Les textures viennent en 512×512 et 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que les modèles.
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