Description
Un homme en costume noir deux-pièces, si sombre que la veste, le pantalon et les souliers se fondent presque en une seule silhouette, que seul le liseré blanc du poignet et du col de chemise vient rompre. Sur le visage, un masque de crâne pâle tenu par un harnais de sangles sombres qui passe sur le sommet du crâne et derrière la mâchoire ; de dos, le harnais se lit comme une grille de sangles avec une plaque en croix sur l’occiput, et de profil le masque montre la pommette nue et les dents. Les gants sont noirs, et aucun équipement n’est visible à la ceinture.
Seul l’emplacement arctic est remplacé : un des quatre types de terroriste change, les trois autres et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage compte 5662 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 38 os, et ses textures se trouvent dans un fichier séparé posé à côté du modèle plutôt qu’à l’intérieur. Neuf textures l’habillent, à des tailles aussi irrégulières que 316×133, 508×509, 232×128, 424×244, 324×427 et 120×122, aux côtés de 512×512, 256×256 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites ne sont fournis.
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