Description
L’acier est moucheté de bleu et d’or comme le laisse la cémentation, le bleu le plus sombre se rassemblant vers le dos. Le couteau de chasseur en est bien un : une lame large avec une rangée de dents de scie taillée sur le dos.
Le modèle de vue compte 3803 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 49 os, et il est déplié sur 35 textures, pour la plupart de petites cartes nommées d’après la pièce qu’elles couvrent, de LEFT_1 à RUK_6, le jeu de mains d’origine parmi elles. L’animation de repos dure 320 images et contient une inspection. Le modèle à la troisième personne est ici le plus lourd des deux, à 19 486 polygones contre 112 d’origine, sur une seule texture en 512×512. L’archive contient aussi neuf sons de couteau, et aucun modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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