Description
La lame porte le rubanage ondulé de l’acier de Damas, le motif que laisse en surface le forgeage de couches d’aciers différents. Le crochet sur le dos est ce qui donne son nom au couteau à dépecer, et il sert à ouvrir une peau le long du ventre.
Le modèle de vue compte 2331 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, le plus proche ici de ce pour quoi le moteur a été conçu, sur 40 os. Le couteau est déplié sur des cartes séparées plutôt que sur une seule planche : 472×196 pour la lame, 528×294 pour le manche, 768×224 et 768×260 pour les deux côtés et une petite en 124×110 pour les trous, plus le jeu de mains d’origine. L’animation de repos s’appelle idle2, dure 349 images et contient une inspection. Le modèle à la troisième personne atteint 1715 polygones contre 112 d’origine ; l’archive ne contient pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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