Description
Des taches rouges sont réparties sur la lame en formes de peinture renversée et s’espacent vers la pointe. Le manche est noir, et la lame en sort en pivotant autour de l’axe placé à sa base.
Le modèle de vue compte 3832 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, répartis sur 50 os dont la plupart animent le manche pliant. Trois de ses quatre textures sont le jeu de mains d’origine, la quatrième est une carte de lame en 512×512. L’animation de repos dure 371 images et contient une inspection. Le modèle à la troisième personne atteint 3232 polygones contre 112 d’origine, tandis que le couteau au sol reste celui d’origine, faute de modèle dans l’archive.
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