Description
Le pistolet parcourt les couleurs d’une flamme de gaz : bleu profond à l’avant de la culasse, virant au turquoise puis au vert vers la chambre, une base plus sombre affleurant le long de l’arête inférieure. La carcasse conserve le même dégradé sous la poignée. Les mains ne sont pas celles d’origine : gants matelassés vert olive à panneaux cousus, sur des manches en camouflage vert.
Modèle de vue à 28626 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, sur quatre textures : 512×512 pour le pistolet, 512×512 chacune pour les bras et la base du gant, plus une carte de détail en 64×64. Le jeu d’animations sépare la rafale du tir coup par coup et réserve une prise à la dernière cartouche, à côté de cinq attentes et de deux variantes de rechargement et de sortie. Deux sons de tir accompagnent le tout ; il n’y a ni modèle de joueur ni modèle de monde.
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