Description
Un bleu vif couvre la culasse et le haut de la carcasse, rompu par un réseau de fissures sombres qui s’étendent de l’avant vers la fenêtre d’éjection. Sous la ligne de séparation, le pistolet vire au gris pâle avec les mêmes veines, de sorte que la poignée et le puits de chargeur se lisent comme de la pierre froide. La hausse reste sombre, et des gants noirs sur des avant-bras nus tiennent l’arme.
Portage de la finition CS:GO sur un modèle en vue à la première personne de 17218 polygones, contre 882 pour le Glock-18 d’origine. Deux planches de 512×512 portent l’ensemble : le pistolet et les bras. Treize séquences couvrent trois attentes, trois prises de tir, un tir à vide et deux variantes de rechargement et de sortie ; pas d’animation d’inspection. L’archive ne contient que le modèle de vue, sans modèles de joueur et de monde ni sons.
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