Description
Le jaune et le noir partagent le pistolet dans la longueur : le dessus de la culasse reste noir avec une impression grise de pièces usinées, tandis que les flancs, le bout du canon et le bas de la carcasse sont d’un jaune vif. L’arrière de la culasse et la hausse restent d’un noir uni, si bien que le jaune se lit comme une bande qui s’éloigne du tireur. Des gants noirs à manches sombres tiennent l’arme.
Modèle de vue à 3790 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne ; modèles de joueur et de monde à 3190 chacun. Le pistolet occupe 24 planches de textures, de 152×680 à 1244×145, et les bras tiennent sur trois petites cartes d’environ 252×250, 252×123 et 124×127. Dix sons dans l’archive : deux prises de tir, la sortie et la manipulation du chargeur et de la culasse. La plus longue séquence dure 158 images, environ trois fois le rechargement.
Commentaires