Description
De la peinture rouge sur tout le pistolet, avec un lettrage blanc de bande dessinée posé sur la culasse et débordant sur la carcasse ; les stries de la culasse coupent les lettres, si bien que d’en haut on n’en lit que des fragments. Sous le rouge apparaît un moucheté fin sur les flancs, tandis que l’arrière de la culasse et la hausse restent sombres. Les mains portent des gants noirs et des manches foncées.
Modèle de vue à 3790 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne ; modèles de joueur et de monde à 3190 chacun. Le pistolet est réparti sur 24 planches de textures de tailles inégales, de 152×680 à 1244×145, plus trois cartes pour les bras en 512×512, 512×256 et 256×256. Neuf sons dans l’archive : les deux prises de tir et la manipulation du chargeur et de la culasse. Une séquence dure 308 images, plusieurs fois la durée du rechargement.
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